Våra företag

Genom den grupp av företag med olika inriktning som Goodbye Kansas Group utgör finns möjlighet att dra fördel av synergier mellan kunderbjudanden för företags- och konsument-marknaderna. 

Goodbye Kansas Studios

Goodbye Kansas Studios grundades 2014 och har snabbt etablerat sig som en högkvalitativ leverantör av digitala och kreativa tjänster för både spel, film, TV och reklam. Företaget är störst inom sitt verksamhetsområde i Norden och har en av Europas modernaste Capture-studior.

Företaget har produktioner inom fem specialområden; Motion Capture/Scanning, Game Trailers, Animation & Design, Visual Effects (VFX) och Film, TV och Real-Time Animation.

Produktionerna har fått stort erkännande med många utmärkelser, inklusive Guldägget, Epica Awards, Animago Awards, Eurobest, Mobius Awards, AEAF Awards och det mest prestigefyllda priset i VFX-världen VES Awards, motsvarande ("Oscars" för VFX).

Extraordinära visuella upplevelser
Goodbye Kansas Studios skapar prisbelönt VFX, digital animation och perfomance capture för film, TV-serier, spel, speltrailers och reklam.

Läs mer på vår web Goodbye Kansas Studios

Infinite Entertainment

Infinite Entertainment grundades 2016 som ett produktionsbolag för utveckling av IP-, film- och TV/ streamingprojekt. Strategin är att fokusera på sådana projekt som också kan generera intäkter för systerföretaget Goodbye Kansas Studios och andra företag i gruppen, projekt med extraordinära världar och karaktärer, i berättelser riktade till en internationell publik.

Tack vare systerbolaget Goodbye Kansas Studios har Infinite direkt tillgång till en stor pool av kreativa talanger som ger bolaget en konkurrensfördel vid utveckling av visuella koncept och berättelser som inte bara passar för film och TV, utan också kan få ett liv på andra plattformar. En film kan leda till en tv-serie som kan bli ett mobilspel som i sin tur kan bli ännu en film. Synergieffekterna inom bolagsgruppen är en del av nyckeln till framgång.

I samarbete med internationella utvecklings- och produktionspartners hanterar Infinite Entertainment varje internt och samproducerat projekt genom varje fas av utveckling, finansiering och produktion. Med närvaro i Europa och USA arbetar bolaget med en mängd olika distributionspartner på både lokal och global nivå, och utvecklar projekt både med mindre partners samt större internationella studios. Infinite är ett litet, kostnadseffektivt bolag som tar tillvara bolagsgruppens samlade kompetens.

Läs mer på vår web Infinite Entertainment

Vobling

Omdefinerar verkligheten sedan 2015

Sedan 2015 har Vobling tillhandahållit XR-tjänster i framkant. Företaget utvecklar skalbara företagslösningar som utbildningssimulatorer, produktvisualiseringsverktyg och FoU-applikationer för globala företag inom områden som transport, tillverkning, detaljhandel och konstruktion. Vobling är marknadsledande med sitt erbjudande inom virtuell träning och immersive tech.

Alltesedan starten har fokus på att tillämpa teknikerna där de erbjuder lösningar på verkliga problem och där de skapar värde för affären. Engagemanget för lösningar med hög effekt har lett till en specialisering för att utveckla träningsplattformar för en virtuell verklighet tillsammans med det skräddarsydda erbjudandet. Vobling har kontor i Stockholm och Manila.

En marknadsledande innovativ, virtuell brandsäkerhetsträning
Virtual Reality löser utmaningar traditionella träningsmetoder har. VR Fire Trainer, är en mobil lösning som är enkel att använda och som riktar sig till företag i behov av lättillgänglig virtuell brandsäkerhetsutbildning.

Förutom att vara helt säker har VR-utbildning fördelen att vara mer kostnadseffektiv, hållbar och skalbar, samtidigt som den erbjuder ett förbättrat lärande jämfört med traditionell brandsäkerhetsutbildning.

Det finns inte längre ett behov av att använda verkliga bränder för att efterlikna verkliga scenarier när det görs bättre virtuellt. VR träning är också mycket väl lämpad för träning i stadsmiljöer och den innebär också mindre miljöpåverkan.

Läs mer på vår web Vobling

Kontakta Vobling för en demo

Sayduck

Sayduck har skapat den ledande visualiseringsplattformen för designvarumärken, e-handlare och tillverkare för att skapa och visa upp produkter i 3D och Augmented Reality. Med kontor i Helsingfors och Vilnius hjälper Sayduck ledande varumärken som Alessi, Artemide, Forms & Surfaces, Pixels och Zound Industries samt flera handlare på e-handelsplattformar som Shopify för att driva kundengagemang för produkten. Sayducks kärnerbjudande finns på Sayduck-plattformen.

Sayduck Platform
3D-tittare gör det möjligt för vem som helst att visa upp produkter i 3D på en webbplats. Sayduck stöder också effektiv visualisering av produktversioner samt konfigurerbara produkter. Fotorealistisk rendering gör det möjligt för användare att skapa fotorealistiska bilder från sina 3D-modeller i hög upplösning och med bara "ett klick". Sayduck har revolutionerat den komplexa uppgiften med fotorealistisk rendering och gjort det enkelt och möjligt för vem som helst. Sayducks API tillåter komplexa integrationer till ledande e-handelsplattformar.

Förstärkt verklighet
Gör det möjligt för vem som helst att uppleva och placera produkter i ett verkligt sammanhang. Sayduck stöder flera AR-lösningar. Webbläsarbaserad AR (Web AR och AR Quick Look) som möjliggör AR-upplevelser på mobila enheter utan några appinstallationer. Sayduck kan också utveckla appar som möjliggör mer omfattande AR-upplevelser och VTO (Virtual Try Ons).

Läs mer på vår web Sayduck

Virtual Brains

Virtual Brains spelstudio är ett starkt team med talanger som brinner för sin uppgift. Här används tekniken för att berätta historier på nya sätt och för att bygga spel där människor har möjlighet att röra sig och ha roligt på samma gång. Virtual Brains utvecklar och publicerar egna spel samt välkända märken som Sanrios Hello Kitty.

Studion utvecklar Real World Games (RWG). Real World Games är Augmented Reality-spel, ofta i genren platsbaserade AR-spel, där spelscenen ligger i ett virtuellt lager som täcker planeten, en virtuell plats baserad på den verkliga världen. Virtual Brains bygger spännande spel i denna nya genre, med stor potential.

Vi stödjer en aktiv livsstil i en värld där många människor är mindre fysiskt aktiva. Vi bidrar till att skapa friskare generationer, baserat på en vision om att våra verkliga spel är både roliga att spela och kommer att få människor att röra sig på samma gång.

Vi på Virtual Brains är stolta över att tänka annorlunda, mäta vår framgång inte bara i nedladdningar och i-app-inköp, men också i hur vi får människor att bli mer rörliga. 

För närvarande utvecklar Virtual Brains spelet Hello Kitty AR: Kawaii World tillsammans med Keyword Studios.

Plotagon

Plotagon gör det möjligt för våra användare att på sin mobila eller stationära enhet skapa animerade filmer på några sekunder utan att besitta någon som helst tidigare erfarenhet från animationsteknik! Plotagon har exempelvis utvecklat appen Z-Cut i samarbete med den sydkoreanska avatar-plattformen ZEPETO.

Plotagon grundades 2013 med drömmen om att förvandla varje tangentbord till en magisk skrivmaskin som omvandlar idéer till film genom den kombinerade kraften av teknik och animering. Vår unika metod är en kombination av spelteknik + klassisk filmproduktion + traditionellt manusförfattande.

Under åren har miljontals användare omdefinierat Plotagon och förvandlat det till något mycket större än vi någonsin kunde föreställa oss 2014 när vi lanserade den första och ursprungliga versionen av Plotagon.

Idag används Plotagon av influensers, Storytellers, lärare och Corporate trainers, för att berätta historier, utbilda studenter, kollegor och underhålla allmänheten i stort.

Läs mer på vår web Plotagon