Ny USD pipeline stärker Goodbye Kansas Studios

Att vara ”tech forward” och ha en effektiv produktionspipeline är viktigt för alla moderna VFX-studios. En av de viktigaste komponenterna som driver utvecklingen inom VFX-produktion är Universal Scene Description (USD). På Goodbye Kansas Studios har användandet av USD förbättrat produktionspipelinen avsevärt.

USD är ett avancerat filformat och ramverk som ursprungligen utvecklades av Pixar Animation Studios för att effektivisera hur artister samarbetar i scener och digitala assets. Det är en effektiv lösning för att förenkla VFX-pipelinen genom att hantera 3D-data från mjukvaror för ”digital content creation” (DCC), inklusive Nuke, Houdini och Maya.

Att kunna lagra hela scener och deras olika komponenter i samma filformat ger artisterna möjlighet att arbeta på samma scen på olika avdelningar. Denna nya form av samarbete har helt förändrat arbetsflödet på Goodbye Kansas Studios. Innan man började använda USD var artister tvungna att mödosamt uppdatera varje element i en scen, ett tidskrävande och ineffektivt sätt att arbeta. Nu tack vare USD görs ändringarna omedelbart, vilket gör det snabbare och mer effektivt bl.a. vid arbete i scener med flera olika klipp. Man kan också rendera från USD direkt eftersom filen innehåller all information som krävs. USD har också förändrat hur Goodbye Kansas tar sig an olika projekt – och bygger specifika mallar och arbetsflöden för att säkerställa effektivitet. Varje projekt utvecklar studions expertis ytterligare och förra årets produktion av trailern ”Father and Son” för ”God of War: Ragnarök” var den första som utnyttjade USD fullt ut, följt av produktioner som speltrailern för Square Enix action-RPG ”Forspoken” och den senaste säsongen av succéserien “Tom Clancy’s Jack Ryan”.

- En av de viktigaste fördelarna är att alla kan se allt i samma sammanhang, förklarar Goodbye Kansas Pipeline TD Dan Englesson. Lighting-, Environment- och FX-artister har alla tillgång till exakt samma scenstruktur från en USD-fil och behöver inte grotta ner sig i lokala filer som kan riskera att bli olika för olika avdelningar. När alla läser samma data förbättrar det effektiviteten och lagarbetet. Detta innebär också att eventuella problem kan lösas både smidigt och snabbt. USD har potential att användas inom en rad branscher och verksamhetsområden. Det implementeras redan i spel och det finns spännande möjligheter inom arkitektur och även metaverse.

- Vi är mitt i en arbetsflödesrevolution – USD förändrar hur vi utbyter och visualiserar 3D-data, och Goodbye Kansas Studios är glada över att vara en del av den revolutionen.